Welkom Gast ( Inloggen | Registreer gratis )

 
Reply to this topicStart new topic
> Medal of Honor Airborne hands-on preview

 
HimmelHund
plaatsen May 26 2007, 08:18 PM
Bericht #1


Admin  Groep icoon
Groep: Root Admin
Berichten: 9,242
Sinds: --
Gebruiker Nr.: 2



Op uitnodiging van i3D ben ik samen met Xlr8or naar een preview van MoH:Airborne geweest.
Na een introductie door Patrick Gilmore, kon ik gelijk als eerste (wellicht eerste niet EA medewerker in NL?) een SP level proberen.Wat opvalt is dat het er grafisch heel erg goed uitziet. Veel beter dan de screenshots die ik tot nu toe heb gezien. Ook de iron-sights zien er goed uit....
Lees het complete verslag van HimmelHund HIER

Genodigden en Patrick Gilmore (paars streepjes overhemd).
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
HimmelHund
plaatsen May 26 2007, 08:20 PM
Bericht #2


Admin  Groep icoon
Groep: Root Admin
Berichten: 9,242
Sinds: --
Gebruiker Nr.: 2


Vervolg hands-on preview

... Heb met toetsenbord gegamed op XP.
Ik gebruik normaal hele andere instellingen ...dus dat viel niet mee
Italiaanse map, bij nacht... (vrij grote map) spawn in het vliegtuig, deze werd al behoorlijk heen en weer geschud door de afweer van duitsers/italianen, en... springen maar (dit moet jezelf doen... lopen naar de deur en er uitspringen). Parachute gaat open en ik raak door de sprong onmiddelijk mijn orientatie kwijt. Gelukkig was dit maar een kort moment. In de lucht kun je de parachute een beetje sturen. Je kan vervolgens landen waar je wil. Ben op een dak geland en vanaf dat punt begint voor mij de aktie. Begon op wat duitsers te schieten met als gevolg dat ze natuurlijk terug beginnen te schieten..
Er was op dat moment al van alles gaande. Als je om je heen kijkt zie je verschillende vuurgevechten ontstaan. De AI is redelijk goed. Moet ook wel, want er is niks gescript. Je begint de game op de plek waar je land.
Kon er verschillende vanuit mijn positie neerknallen. Ben toen van het dak gesprongen en alles werd nogal hectisch toen. Heb ook nog op teammates geschoten (ondanks een no-shooting icon) ..lol. Het vervolg is veel close-combat aktie... erg cool. Het duurde niet lang of ik was er geweest..(komt natuurlijk door instellingen van de controls..kuch,kuch)
Heb daarna nog even het gamen van anderen bekeken.
Doordat iedereen weer op een andere plek land, zie je dus geheel andere gevechten ontstaan. Dit is voor de singleplayer en wellicht ook voor de multiplayer heel mooi gemaakt. Er was zelfs een gamer in een kerktoren gesprongen. Prima skills.. nu al
Al met al ben ik zeer enthousiast over MoH:Airborne SP. Nu maar hopen dat de Multiplayer ook de moeite waard is...


Zomaar wat feitjes op een rij:
- grafisch heel goed
- geluid heel goed
- iron-sights, wapens en animaties zien er heel mooi uit
- er komt een SDK
- geen vista nodig voor de game, draait prima op dx9
- cooking nades
- herstel health (blokjes linksonder in beeld) gaat automatisch en is sneller tijdens aktie en langzamer bij campen.
- supplies te vinden bij groene rook
- wapens upgrade na een goede score. Betere grips/compensator enz.. dezelfde zaken zoals deze in WW2 door soldaten zelf werden uitgevoerd
- mappen zijn vrij groot (MP weet ik niet)
- sprint functie (heel cool zoals je het wapen tegen je aanhoudt tijdens de sprint)
- je trekt het wapen naar je toe (zoals bij sprinten) als je te dicht op een object zit. Heel mooi dus. Je kan tenslotte niet met een wapen dwars door de muur toch?
- objectives (5) in de SP map die ik gezien heb.
- in SP zit een secret mission
- melee aanwezig
- shellshock mogelijk
- binnenkort komt er meer MP informatie

ohja.. release is op 28 augustus.

Ik koop de game zeker. Vind de singleplayer al SUPER!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

 
HimmelHund
plaatsen May 26 2007, 08:21 PM
Bericht #3


Admin  Groep icoon
Groep: Root Admin
Berichten: 9,242
Sinds: --
Gebruiker Nr.: 2


English translation by Kalti

Several Dutch communities were invited to an exclusive Medal of Honor Airborne preview last Friday in Amsterdam at EA Netherlands where Medal of Honor Airborne Executive Producer Patrick Gilmore (also Vice President of EA Los Angeles) answered all their questions. Take a look:

Gilmore (2nd from the right on image below) mentioned that an august release date would be announced within 2 weeks with MP information available in about 4 weeks.

What follows is a quick translation of Himmelhund's (Opaclan.com) findings:

Directly after the introduction by Patrick Gilmore, I was the first (hehe... possibly the first non-EA employee in the Netherlands?) to play the preview level. The thing that strikes me first is that the graphics look extremely good. Way better then the screenshots I’ve seen sofar. The build we played was 4 weeks old. The ironsights look very good. I played with keyboard on XP (360 controller was also present) Normally I use a totally different key setup… so that was pretty hard. Italian map, at night… (reasonably large) spawned in the plane, which shook back and forth as a result of the anti-aircraft guns of the axis, so… jump then (you control it… walk towards the door and jump). Parachute opens up and because of the jump I became disorientated. Luckily only for a short moment. In the air you can steer the parachute. So you can land anywhere you like. I landed on a rooftop and from that moment forward the action begun. I started out shooting some Germans which naturally resulted in them shooting back.

All sort of things happening where already happening around me. When looking around you see several firefights erupting. The AI is reasonably well. As it has to be, because nothing is scripted. You start the game, where you land.
I was able to shoot several enemies from where I started. Jumped off the roof after that and then things got a little hectic. I even fired on some friendlies (in spite of the no shooting icon)… lol. What follows is allot of close combat action… very cool. It didn’t take long before I was killed… (kuch, surely due to the unfamiliar key setup… kuch) After my turn I watched some of the other attendees play the game. Because everyone chooses to land somewhere else, you’ll get very diverse fights. This looks to work out beautifully for SP and probably MP as well. One of the guys even managed to jump in the church tower, Some nice skills already. All and all I’m very enthusiastic about MoH:Airborne SP. Now hoping MP will also be worth it… Thanks to Himmelhund. Opaclan.com

Just some facts:
- Very good graphics
- Great sound
- Iron-sights, weapons and animations look very good
- SDK will be released
- Not Vista only
- Cookable nades
- Regen health system
- Weapon upgrades can be attained by a good score
- Reasonably large maps (No MP mapsize details)
- Sprint function (very cool animation with gun held close in front of the player)
- Weapon is pulled towards the player when close to an obstacle
- Objectives (5) in the map we played
- Secret SP mission
- Melee attack
- Shellshock
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Gebruiker(s) lezen dit onderwerp (1 Gasten en 0 Anonieme gebruikers)
0 Gebruikers:

 

IPB skin developed by: eXtremepixels
Print Versie Actuele tijd: 3rd May 2026 - 08:51 AM